Author: Michael

Jamie Martin Design

Bonjour, aujourd’hui, je vous fais découvrir le designer Jamie Martin. Vous avez déjà surement croisé un de ses designs sur CG Society comme son Fusil d’assaut. Il crée aussi bien un autobus qu’un robot dernière génération. Je vous laisse découvrir son site sans plus attendre. Bonne semaine a vous.

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Ze Blog !

Je commence à rédiger Ze Blog ! Je vais essayer de vous poster des liens au moins une fois par semaine en rapport avec le domaine de l’image, ou de l’art en général. Plusieurs sections vont apparaître au fur et à mesure du temps. Pour ne raté aucun des mes articles inscrivez-vous au flux RSS et à mon site.

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Stuck in Customs

http://www.stuckincustoms.com/Comment faire des photos HDR ? La réponse www.stuckincustoms.com. Ce blog, portefolio appartenant à Trey Ratcliff est une bible en la matière. Les articles et tutos  rédigés en anglais sont riche d’infos de trucs et bien-sur d’images magnifiques. Pour ce premier article découverte,  je trouve ce liens très pertinent. Amis passionnés d’images,  je ne vous retiens pas plus longtemps.

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Démo du Centre NAD

Série de plans réalisés dans le cadre de la formation en Compositing Numérique au Centre NAD – Montréal – Québec.

  • Signature: Motion Graphics réalisés dans l’environnement 3D de Nuke. (Photoshop & Nuke).
  • Plan1 Multiplication: compositing, rotoscopie, colorimètrie, supression d’objet, ajout d’ombre et de reflet. (Nuke).
  • Plan2 Alice Plan d’intro: tracking, retouche manuelle du tracking, remplacement de la chemise pour retirer l’ombre du cameraman, suppression de la lumière dans le coin en haut a droite du cadre. (Photoshop & Nuke).
  • Plan3 Abris Bus: modélisation 3D, texture, tracking, effacer les trackers. (Maya, PFTrack, Photoshop & Nuke).
  • Plan4 Alien: compositing de pass CG SubSurface Scattering, colorimétrie, intégration. (Nuke).
  • Plan5 Robot: tracking, denoise, compositing de pass CG, colorimétrie, intégration. (Nuke & PFTrack).

Plan d’Alice est une production de Scylla Film.

Concept, Animation, Modélisation de l’Alien:

  • Julie Joannotéguy
  • Olivier Nadeau
  • Marc-Antoine Desjardins

Modélisation et Animation du Robot:

  • Jérémy Lambolez
  • Robert Quinn

Musique:

  • Aronas – « Happy Song »
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Démo Reel 2010

Réalisation du NAD.

  • Signature: Motion Graphics réalisés dans l’environnement 3D de Nuke. (Photoshop & Nuke).
  • Plan1 Multiplication: compositing, rotoscopie, colorimètrie, supression d’objet, ajout d’ombre et de reflet. (Nuke).
  • Plan2 Alice Plan d’intro: tracking, retouche manuelle du tracking, remplacement de la chemise pour retirer l’ombre du cameraman, suppression de la lumière dans le coin en haut a droite du cadre. (Photoshop & Nuke).
  • Plan3 Alien: compositing de pass CG SubSurface Scattering, colorimétrie, intégration. (Nuke).
  • Plan4 Robot: tracking, denoise, compositing de pass CG, colorimétrie, intégration. (Nuke & PFTrack).

Concept, Animation, Modélisation de l’Alien:

  • Julie Joannotéguy
  • Olivier Nadeau
  • Marc-Antoine Desjardins

Modélisation et Animation du Robot:

  • Jérémy Lambolez
  • Robert Quinn

Réalisation de l’ESMA

  • Scénario, recherches, story board, dépliage d’UVs, skinning, texture de personnages et certaine plante, simulation nCloth, animation de la marche des soldats & de la mise en place d’éléments de la structure finale, rendu, mise en place du rendu en réseau (network rendering), compositing, montage. (Maya, Photoshop, ZBrush, Unfold3D, After Effect, Fusion & Final Cut).

Réalisateurs :

  • Sébastien BUISSON
  • Michaël DESNOYELLES
  • Tristan LEGRANCHE
  • Flavien LENS
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mdesnoyelles.com v2

Mise a jour de mon site Web, Bienvenue dans la version 2.0. Je me suis basé sur du WordPress pour avoir un code propre et efficace. De plus design est personnel et la gestion de site se fait simplement. Je pense avoir fait le bon choix.

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Compositing Numérique au Centre NAD

Durant les 4 prochains mois, je vais suivre la formation en Compositing Numérique du Centre NAD de Montréal. Au programme apprentissage de Nuke, du keying, de la rotoscopie, de la retouche colorimétrique, de l’intégration de CG dans de la prise de vue réelle …

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