Démos

Démo Reel 2014


Shots Breakdown.

00:06 I mainly did the 3D layout in Maya. Adapted or built the modelisation. We also use the photogrametry to get accurate model because all the background are live film. I also checked checked and tuned stereo parameter for virtual camera set up. I made a bit of stereo tracking in PFtrack.

01:00 3D Layout, Rotomation when characters take their shot glass with Maya.

01:20 3D Layout for the mountain shape in Maya and some tracking in Matchmover.

01:34 Nuke compositing. Color key, dashboard lights and instruments animation. Windows crackles.

01:41 Nuke compositing. CG helicopter layers passes, light animation and end crash explosion.

01:53 Nuke Compositing. Stabilization and cat illustration integration.

01:55 Re-speed some part of the footage and add car camera shaking with Nuke.

02:10 For the following sequence. Compositing, Stop motion Puppets digitally re-animated (luma Key, roto, stabilization…), Fix miniature size problems, snow tracks, weather elements, Details animations (Flags, rock, snow), cam shake, defocus and rack focus.

02:26 Ice half pipe edges, flags, panel, wood palisade and tower rotoscopy.

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Démo du Centre NAD

Série de plans réalisés dans le cadre de la formation en Compositing Numérique au Centre NAD – Montréal – Québec.

  • Signature: Motion Graphics réalisés dans l’environnement 3D de Nuke. (Photoshop & Nuke).
  • Plan1 Multiplication: compositing, rotoscopie, colorimètrie, supression d’objet, ajout d’ombre et de reflet. (Nuke).
  • Plan2 Alice Plan d’intro: tracking, retouche manuelle du tracking, remplacement de la chemise pour retirer l’ombre du cameraman, suppression de la lumière dans le coin en haut a droite du cadre. (Photoshop & Nuke).
  • Plan3 Abris Bus: modélisation 3D, texture, tracking, effacer les trackers. (Maya, PFTrack, Photoshop & Nuke).
  • Plan4 Alien: compositing de pass CG SubSurface Scattering, colorimétrie, intégration. (Nuke).
  • Plan5 Robot: tracking, denoise, compositing de pass CG, colorimétrie, intégration. (Nuke & PFTrack).

Plan d’Alice est une production de Scylla Film.

Concept, Animation, Modélisation de l’Alien:

  • Julie Joannotéguy
  • Olivier Nadeau
  • Marc-Antoine Desjardins

Modélisation et Animation du Robot:

  • Jérémy Lambolez
  • Robert Quinn

Musique:

  • Aronas – « Happy Song »
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Démo Reel 2010

Réalisation du NAD.

  • Signature: Motion Graphics réalisés dans l’environnement 3D de Nuke. (Photoshop & Nuke).
  • Plan1 Multiplication: compositing, rotoscopie, colorimètrie, supression d’objet, ajout d’ombre et de reflet. (Nuke).
  • Plan2 Alice Plan d’intro: tracking, retouche manuelle du tracking, remplacement de la chemise pour retirer l’ombre du cameraman, suppression de la lumière dans le coin en haut a droite du cadre. (Photoshop & Nuke).
  • Plan3 Alien: compositing de pass CG SubSurface Scattering, colorimétrie, intégration. (Nuke).
  • Plan4 Robot: tracking, denoise, compositing de pass CG, colorimétrie, intégration. (Nuke & PFTrack).

Concept, Animation, Modélisation de l’Alien:

  • Julie Joannotéguy
  • Olivier Nadeau
  • Marc-Antoine Desjardins

Modélisation et Animation du Robot:

  • Jérémy Lambolez
  • Robert Quinn

Réalisation de l’ESMA

  • Scénario, recherches, story board, dépliage d’UVs, skinning, texture de personnages et certaine plante, simulation nCloth, animation de la marche des soldats & de la mise en place d’éléments de la structure finale, rendu, mise en place du rendu en réseau (network rendering), compositing, montage. (Maya, Photoshop, ZBrush, Unfold3D, After Effect, Fusion & Final Cut).

Réalisateurs :

  • Sébastien BUISSON
  • Michaël DESNOYELLES
  • Tristan LEGRANCHE
  • Flavien LENS
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Oracle le film

http://www.oracle-lefilm.com/

Dans un monde en déclin,le système ORACLE apporte la solution à tous les parents.M.Arkel va pouvoir assister à une simulation lui révélant le caractère de son enfant et ORACLE lui laisse le choix …

  • Scénario, recherches, story board, dépliage d’UVs, skinning, texture de personnages et certaine plante, simulation nCloth, animation de la marche des soldats & de la mise en place d’éléments de la structure finale, rendu, mise en place du rendu en réseau (network rendering), compositing, montage. (Maya, Photoshop, ZBrush, Unfold3D, After Effect, Fusion & Final Cut).

Réalisateurs :

  • Sébastien BUISSON
  • Michaël DESNOYELLES
  • Tristan LEGRANCHE
  • Flavien LENS

Son :

  • Jose VICENTE

Musique :

  • MYLCIS

Production :

  • ESMA
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